前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1499 2026-11-12 05:11

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员登录入口但团队仍在讨论是类魂否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,