《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2861 2026-11-06 07:26
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,体游碳排这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、戏多购买实体游戏产生的机可降低碳排放强度是下载数字版的100倍。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,PC玩家日均使用2小时25分钟,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。实体游戏在光碟制造、
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,”

研究指出,相当于160万吨碳排放,每小时游戏产生0.44千克碳排放。加上电视能耗后,虽然单量微小,年排放84千克二氧化碳,但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。每生产100万张游戏光碟,是“市场最环保产品之一”。年排放量增至260万吨。