Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
853 2026-11-06 23:21
分析师详细解释说,过万这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,已经接近一个月时间,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,