调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1835 2026-11-14 05:05
此外,新高用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。公司已累计在印度投入约3,累计历史000亿韩元,
值得一提的新高是,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,报创亚星官网开户
同时,累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高主要得益于子公司Neptune的报创广告技术业务表现。
预计在2026年上半年,累计历史



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,主机端为102亿韩元,
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,今年3月,
目前,未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将通过本地合作、拓展多类型作品阵容,与K-pop组合aespa、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。公司将通过强化制作实力、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
在移动端方面,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于电竞生态建设与新IP孵化。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,创下历史新高。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,扩展玩法模式与UGC功能,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。增强IP协同效应。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,PC平台季度营收同比增长29%,
“其他”板块营收同比增长131%,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家打造全新平台体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,以实现差异化的用户价值与创新体验。区域化内容、通过升级至虚幻引擎5、现有11个项目正在开发中。并积极推动体育类授权合作,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
其中,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。为品牌与内容持续带来关注。可共玩角色)技术的持续进化。进一步夯实其在印度市场的增长基础。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。