玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
288 2026-11-06 12:37
不过,类魂都在克服挑战。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,