Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
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《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,战地

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而面临“认知问题”。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,游戏内促销和社交互动,至少今年,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,