任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意
894 2026-11-15 08:07

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,
然而,是经过精心权衡与打磨的结果。

在近期的一次访谈中,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、非常痛苦”。其主要原因是,那个在残酷西部世界里,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。

尽管剧情被删,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、这让我们看到,

这个被删减的故事片段,
近日,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。