多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
1892 2026-11-06 13:57

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,他表示,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验确保系统精简高效。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,暗菲律宾亚星官方网站需设计新怪物类型以适配玩法。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,系统鼓励挑战更高难度目标。调整使新旧系统协同发展,优化

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。