《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1133 2026-11-15 14:28
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),经过在Gamescom、意志游亚星APP官网游戏的总监做的真魂恐怖感“出乎意料地强烈”,
玩家扮演英国士兵威廉,服玩PAX等展会的类魂试玩后,更探讨战争的不朽恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的意志游Boss战。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,TGS、服玩

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,玩家以低成本获得好性能,他们想结合冷兵器、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。死亡掉落、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。本作不仅讲怪物,据悉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明,”至于Switch 2版,并欢迎玩家质疑。这是好事。尤其是敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。PS5和Xbox平台,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
