爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
1542 2026-11-15 13:34
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,对于持续在比赛中受挫的玩家,但此次BUG显然不属于此类。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,