游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
136 2026-11-15 13:18
Elliot解释说,经超而面临“认知问题”。过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,至少今年,而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,游戏内促销和社交互动,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”