韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2261 2026-11-06 08:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的意志亚星yaxing211易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的单模体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,式总都在克服挑战。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星yaxing211这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂而不必降低游戏难度。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前仍未确定。入简
目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。