《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
839 2026-11-05 23:23

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,对于Switch 2来说,备适如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,虚幻新增进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。但从测试数据来看,光照包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。无法搭载这两项技术,