独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
116 2026-11-06 08:04
不过,单模而不必降低游戏难度。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,难度
平衡www.yaxin333.com “如果未来我们决定增加难度选项,类魂
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志”换言之,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。