《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行
1717 2026-11-15 08:39

研究报告指出,体游碳排数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,戏多但不会产生实体游戏带来的机可降低填埋场和电子垃圾问题。”

研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。年排放20千克二氧化碳。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。仅产生3吨碳排放。实体游戏在光碟制造、移动及手持游戏设备对环境的影响。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。但连接电视使用时实际影响会略高。每小时游戏产生0.44千克碳排放。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放84千克二氧化碳,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,PC玩家日均使用2小时25分钟,但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。