前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1776 2026-11-11 18:56

副总监坦言,

暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。确保系统精简高效。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。