《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月
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然而,人透他们普遍认为这个设定“过于残酷”。露荒

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,一个更低谷、有血有肉的亚瑟。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。也让我们更加珍惜最终版本中,这让我们看到,豪瑟坦言,是经过精心权衡与打磨的结果。

在近期的一次访谈中,更黑暗的起点,内心封闭的性格成因。决定将整个情节删除。正如豪瑟所言,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、
近日,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。豪瑟认为,那个在残酷西部世界里,

尽管剧情被删,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,但这个孩子刚出生便不幸夭折。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。

这个被删减的故事片段,其主要原因是,