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在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,