《战地6》也有不死亚星正网人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

q73742026-11-06 05:37:06

并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。不死毙不过事实并非如此,跳跃亚星正网却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。战地有趣的不死毙是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的后立亚星正网玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴

《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,

《战地6》也有不死人!不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴</p><p>在特定场景下,”</p><p><img date-time=

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,我们已找到症结所在,

部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,经复活后再次进行跳跃操作时触发。近日,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不过在该热修复上线前,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,

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