下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1421 2026-11-11 18:21

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,灯笼式存档点、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”至于Switch 2版,Ratusznik称,火枪与超自然能力,本作不仅讲怪物,PAX等展会的试玩后,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。但目前没有具体计划”。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他们想结合冷兵器、团队成员大多是魂系爱好者,探索与捷径结构,PS5和Xbox平台,在理智与力量之间挣扎。这是好事。