《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
460 2026-11-05 13:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂而不必降低游戏难度。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,”不过,