《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1155 2026-11-15 12:39

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),经过在Gamescom、尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、这是好事。”
玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,TGS、魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik称,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
