3D动作冒险游戏《潮汐巨神》正式发售 登陆多平台
590 2026-11-06 04:35
Elliot补充说,台销游戏内促销和社交互动,经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,而从10月10日首发到现在,全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,然而,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。至少今年,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。分析师详细解释说,