本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
849 2026-11-06 04:38
暴雪计划持续优化游戏结构,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。而非

Haroutunian指出,

优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,他表示,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。