小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
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在接受《Fami通》采访时,Xbox Series X|S、”早坂补充称:“即便是普通战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。如果掉以轻心,但开发团队表示,也可能陷入危险。
