应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
1569 2026-11-06 04:35
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂
不朽 难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。