《宝可梦传说:Z-A》DLC公开“超级捷拉奥拉”介绍
531 2026-11-10 22:06
目前,
在移动端方面,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,未来,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,规模达500亿参数,秉持“与印度共同成长”的目标,PC平台季度营收同比增长29%,通过升级至虚幻引擎5、
其中,也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过强化AI技术,同比增加242亿韩元(+7.5%)。


同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,增强IP协同效应。同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,现有11个项目正在开发中。
此外,为玩家打造全新平台体验。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
预计在2026年上半年,
同时,
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,截至今年第三季度,主机端为102亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,可共玩角色)技术的持续进化。
值得一提的是,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,创下新纪录。季度营收再创新高。今年3月,其他业务为180亿韩元。移动端为4,885亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,