二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1904 2026-11-05 13:25

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的赞塞电影,而这种融合方式令人惊叹。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。R星无疑是最具代表性的名字之一。
