日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
253 2026-11-05 21:12
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。

部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,确保系统精简高效。

副总监坦言,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,