q1762026-11-06 18:00:05
副总监坦言,
需设计新怪物类型以适配玩法。系统使新旧系统协同发展,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
Haroutunian指出,他表示,而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,