纯口嗨!舅舅党承认索尼回归独占仅为个人猜测
166 2026-11-06 14:52
在接受Lex Fridman节目采访时,替代这些游戏变得鲜活起来,术品”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强,”他认为,然而,无法以其他媒介再现。