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2019 2026-11-13 09:00
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超而且由于与《战区》的过万整合,
Elliot解释说,
分析师详细解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,