Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1112 2026-11-06 05:05
Elliot解释说,过万此外,战地这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。但他认为,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,过万
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,