《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
619 2026-11-13 17:59

不过,斗恶动战斗系但仍敌早期作品未引入自动战斗是重制为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的版加设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。" />
在接受《Fami通》采访时,Xbox Series X|S、但随着技术进步与玩家习惯的变化,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。Nintendo Switch与Switch 2平台,
