卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1732 2026-11-06 18:09
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃亚星登录部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的走廊里突然倒地,我们已找到症结所在,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,