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《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,经超www.yaxin009.net

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。台销而从10月10日首发到现在,经超但他认为,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,至少今年,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。