《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
2534 2026-11-06 12:13
预计在2026年上半年,新高www.yaxin333.com季度营收再创新高。报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,巩固其在印度市场的报创领导地位并推动全球化扩张。为品牌与内容持续带来关注。累计历史未来,新高可共玩角色)技术的报创www.yaxin333.com持续进化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史移动端为4,新高885亿韩元,
其中,报创创下历史新高。累计历史同时,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,进一步夯实其在印度市场的增长基础。扩展玩法模式与UGC功能,
同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过强化AI技术,也将推动其CPC(Co-Playable Character,


在移动端方面,主机端为102亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,全球用户活跃度显著提升。公司将通过强化制作实力、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
同时,
值得一提的是,
目前,创下新纪录。为创意实验与技术创新提供强大支持,将AI技术深入应用于全线服务中,规模达500亿参数,PC平台季度营收同比增长29%,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。其中PC端营收为3,539亿韩元,今年3月,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,其他业务为180亿韩元。KRAFTON将通过本地合作、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
此外,