经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
2839 2026-11-12 23:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游Ratusznik称,总监做的真魂经过在Gamescom、服玩开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,据悉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”至于Switch 2版,这是好事。PAX等展会的试玩后," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。”
”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。团队成员大多是魂系爱好者,尤其是敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的概念始于战斗系统,本作不仅讲怪物,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,死亡掉落、灯笼式存档点、TGS、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。火枪与超自然能力,在理智与力量之间挣扎。
玩家扮演英国士兵威廉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
