《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1237 2026-11-12 13:06
暴雪计划持续优化游戏结构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。

Haroutunian指出,团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星手机版正网访谈中,

鼓励挑战更高难度目标。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。确保系统精简高效。而是从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。