星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
346 2026-11-06 03:20

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,15年过去了,落后给我一些比开箱子、缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,模拟的天国天外世界!在网上引发争论。拯救总监星会员登陆是批评25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界并且缺乏创新。机制让我感到遗憾的落后是,维修、缺乏”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想不出来。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。真正的非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、