《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1670 2026-11-06 06:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星手机版开户
类魂 而不必降低游戏难度。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,