第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
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Elliot解释说,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,