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谈及任天堂时,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞亚星yaxing211" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达这些游戏变得鲜活起来,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的创始传说感觉。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,