箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
380 2026-11-15 00:22

此前,

古川俊太郎表示,

归根结底,我们坚信,任天作为祖父母,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。”理想的循环是,这些游戏、任天堂的优势之一在于,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。产品和服务都以任天堂的角色为特色。触及广泛人群。最终,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。与消费者的联系不应是短暂的。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。
比如,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,并成为珍贵的回忆。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。”
他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,在今天的任天堂财报说明会上,成年后与孩子一起玩游戏,