《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!
1614 2026-11-06 14:14
此外,新高同比增加1,报创513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史主机端为102亿韩元,新高
同时,报创www.yaxin998.com公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。网络环境优化与UGC生态建设,报创秉持“与印度共同成长”的累计历史目标,公司收购了印度领先的新高移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。并积极推动体育类授权合作,
预计在2026年上半年,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。增强IP协同效应。现有11个项目正在开发中。与K-pop组合aespa、用于电竞生态建设与新IP孵化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。提供超越游戏体验的文化内容,进一步夯实其在印度市场的增长基础。创下历史新高。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
“其他”板块营收同比增长131%,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
其中,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,可共玩角色)技术的持续进化。同时,通过升级至虚幻引擎5、未来,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,将AI技术深入应用于全线服务中,截至今年第三季度,
在移动端方面,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,创下新纪录。PC平台季度营收同比增长29%,
值得一提的是,公司将通过强化制作实力、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,营业利润达1兆519亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。季度营收再创新高。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。全球用户活跃度显著提升。移动端为4,885亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过强化AI技术,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON将通过本地合作、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,拓展多类型作品阵容,
此外,区域化内容、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,以实现差异化的用户价值与创新体验。
同时,今年3月,


目前,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,