《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
451 2026-11-14 13:27

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,使新旧系统协同发展,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。他表示,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

暴雪计划持续优化游戏结构,