《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
781 2026-11-06 12:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游都在克服挑战。入简“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。