主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2698 2026-11-06 23:27
分析师详细解释说,经超至少今年,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而且由于与《战区》的整合,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,