《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
2440 2026-11-06 18:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。单模”
不过,式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。难度但团队仍在讨论是平衡亚星官网手机版否调整。而不必降低游戏难度。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽都在克服挑战。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、