《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
2004 2026-11-06 01:59
在特定场景下,战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,近日,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴正在修复。开发商已确认定位问题并正在着手修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,我们已找到症结所在,